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3月23日,银柿财经获悉,巨人网络(002558.SZ)于当地时间22日在旧金山宣布,正式推出基于海外市场所打造的全新品牌ZTimes。该品牌在2023游戏开发者大会(GDC)上正式亮相,致力于用互联网3.0技术做游戏。
据介绍,ZTimes脱胎于巨人网络的一批年轻人“ZTimes”寓意新生代的到来,“ZT”是公司里程碑产品征途的缩写。
“我们希望将前沿的新兴技术融入游戏行业,以全新理念做游戏,探索新的商业模式;我们希望创造一个游戏资产所有权归属玩家、游戏物品自由交易的全新游戏生态。”ZTimes联合创始人Aiden表示。
据悉,ZTimes两款使用下一代互联网技术打造的在研游戏也在GDC上首次曝光。其中一款为MMO产品,致力于把《征途》的底层游戏设计理念输出海外;另一款是把SLG玩法与NFT结合的产品,希望通过游戏性来为NFT赋能,探索游戏趣味性与价值生成之间的平衡。
上述两款产品研发团队总规模已超过百人。ZTimes作为公司海外战略布局,未来将持续在研发、渠道、投资等领域加大投入。
巨人网络方面表示,海外新品牌ZTimes的成立对公司发展具有里程碑意义,布局海外市场是公司重要战略,看好下一代技术在游戏开发中的应用,它们将对当下的游戏生产方式产生巨大变革,希望ZTimes能为全世界玩家带来更好的游戏体验。
国海证券的研报指出,在游戏版号政策背景影响下,“出海”成为游戏厂商新的增长路径。一方面,海外游戏市场没有版号限制,对题材、内容限制较少,政策风险低;另一方面,海外移动游戏市场前景广阔,未来增量空间可观。
因此,越来越多的游戏厂商将目光聚焦到海外,亦有《原神》《永劫无间》等成功案例,详情见此前报道(启程2023|游戏出海,谁能成为下一个《原神》”)。
不过根据巨人2022年度半年报,公司的境外业务占比仍然较小。2022年上半年,巨人实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%,其中境外业务收入为289.29万元,占比仅有0.27%。
至于海外游戏方面,巨人在财报中提及《龙与世界的尽头》已于2022年上半年在中国大陆、东南亚及北美地区进行了多轮小规模测试;《SuperSus》于2021年11月份在东南亚地区开启测试。2022年7月,该产品首次启动部分收费功能测试,付费效果和玩家反馈均达到预期。此外,基于全球化的布局,该产品还将逐步开放多个新地区的测试。
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